Powered By Blogger

Senin, 02 Juni 2014

Tugas Softskill Semester 4


Definisi web science
Apakah yang dimaksud dengan Web Science?Web Science terdiri atas kata “Web” dan kata “Science”, dimana kedua kata tersebut memiliki arti yang berbeda.  Web atau situs diartikan sebagai kumpulan halaman yang menampilkan informasi dan Science  adalah segala sesuatu yang berhubungan dengan sumber ilmu pengetahuan yang memberikan manfaat bagi kehidupan manusia dan seluruh isinya.

Sejarah web
Penemu situs web adalah Sir Timothy John ¨Tim¨ Berners-Lee, sedangkan situs web yang tersambung dengan jaringan pertama kali muncul pada tahun 1991. Disini web berfungsi untuk saling sharing kepada anggota untuk menukar data satu sama lain secara online. Lalu di bangunlah “Pre Web” dan dibagi lagi menjadi 6 bagian yaitu :
Pre Web
Pre-web adalah era dimana prototype seperti memex, usenet, gopher dan ftp muncul sebelum kemudian berevolusi menjadi internet. Internet sendiri adalah tempat dimana web muncul pertama kalinya ke publik sampai saat ini.
-       The Memex (Memory Index)
The memex (sebuahsingkatan dari “memori” dan “index”) adalah nama hipotetis proto-hypertext sistem yang Vannevar Bush jelaskan pada tahun 1945 pada artikel bulanan The Atlantic ” As We May Think “(AWMT). The memex akan memberikan “suplemen intim yang diperbesar ke memori seseorang”. Konsep memex mempengaruhi perkembangan awal hypertext sistem akhirnya mengarah ke WWW atau world wide web.
-       HyperText
Hypertext adalah sebuah bahasa markup yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web, menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah Penjelajah web Internet dan formating hypertext sederhana yang ditulis kedalam berkas format ASCII agar dapat menghasilkan tampilan wujud yang terintegerasi.
-       Internet
Internet) secara harfiah adalah sistem global dari seluruh jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar Internet Protocol Suite (TCP/IP). Untuk melayani miliaran pengguna internet di seluruh dunia cara menghubungkan rangkaian dengan teknik Internetworking.
-       Usenet
Singkatan dari user network, merupakan salah satu jaringan tertua yang dilayani oleh internet. Awalnya didesain pada Duke University ditahun 1979 dan dikembangkan  pada Duke University dan North Carolia University setahun kemudian, tujuan utama dari USENET adalah untuk bertukar pesan teks (text message) di antara node (komputer yang terhubung pada jaringan). USENET telah tumbuh untuk mencakup berbagai macam forum dan juga newsgroup, dalam jumlah puluhan ribu node yang terhubung.
-       FTP(File Transfer Protocol)
FTP merupakan salah satu protokol Internet yang paling awal dikembangkan, dan masih digunakan hingga saat ini untuk melakukan download dan upload berkas-berkas komputer antara klien FTP dan server FTP. Perintah-perintah FTP dapat digunakan untuk mengubah direktori, mengubah modus transfer antara biner dan ASCII, menggugah berkas komputer ke server FTP, serta mengunduh berkas dari server FTP.
-       Gopher
Gopher adalah, Program berbasis teks yang digunakan untuk mem-browser daftar menu Internet pada berbagai server gopher. Pengertian Gopher dari sumber lain adalah suatu aplikasi perangkat lunak yang tesusun atas beberapa menu sistem pencarian dan penemuan kembali.
Manfaat Aplikasi Gopher ini adalah user tidak perlu mengetahui alamat yang khusus pada komputer yang akan di akses. Gopher sendiri merupakan sistem yang memungkinkan para pengguna internet dapat mengakses berbagai situs. Selain itu Gopher yang merupakan sistem dengan otomatisasi dimana pemakai dapat mengakses informasi dengan menggunakan hirarki.

Lalu adapun perkembangan Web. Yang berkembang menjadi Web 1.0, 2.0, dan 3.0
      Web 1.0
dikembangkan untuk pengaksesan informasi dan memiliki sifat yang sedikit interaktif . Sifat dari web 1.0 ini  adalah read.
      Web 2.0
Web 2.0 Menurut Tim O’Reilly, Web 2.0 dapat didefinisikan sebagai berikut: “Web 2.0 adalah revolusi bisnis di industri komputer yang disebabkan oleh penggunaan internet sebagai platform, dan merupakan suatu percobaan untuk memahami berbagai aturan untuk mencapai keberhasilan pada platform baru tersebut.. Sifat dari web 2.0 ini adalah read write. Web 2.0 memiliki karakteristik sebagai berikut :
Ø  Web sebagai platform,
Ø  Data sebagai pengendali utama,
Ø  Efek jaringan diciptakan oleh arsitektur partisipasi,
      Web 3.0
Konsep Web 3.0  ini dapat diandaikan sebuah website sebagai sebuah intelektualitas buatan (Artificial Intelegence) . Aplikasi – aplikasi online dalam website dapat saling berinteraksi. Teknologi pada Web 3.0.
Beberapa pengamat web mulai membayangkan konsep web dimasa depan. Beberapa bayangan konsep Web 3.0 antara lain:
Ø  Realisasi Semantic Web
Ø  Evolusi 3D
Ø  Web sebagai Database
Perbedaan utama dari setiap generasi adalah pada Web 1.0 masih bersifat read-only, pada Web 2.0 bergerak ke arah read-write,sedangkan pada Web 3.0 mengembangkan hubungan manusia ke manusia, manusia ke mesin, dan mesin ke mesin.

 Pertumbuhan Sosial dan Ekonomi
Pertumbuhan social pada era globalisasi kini berkembang begitu cepat, terutama di Negara Indonesia, banyak sekali anak muda saat ini lebih memanfaatkan kecanggihan teknologi baik dalam bidang social untuk berkomunikasi secara individu atau berkelompok.
Sekarang pertumbuhan ekonomi pun kian menaik begitu cepat, semenjak era globalisasi ini orang-orang lebih mementingkan kebutuhan hidupnya dengan barang-barang teknologi yang begitu canggih dan mampu menjawab setiap kebutuhan baik itu tuntutan bidang pekerjaan, pendidikan, maupun bisnis dikalangan manapun.
Hal inilah dampak dari era globalisasi , kebudayaan tradisional semakin menurun, dan modernisasi menjadi semakin meningkat, namun upaya kita adalah bagaimana caranya menggabungkan keduanya itu supaya bermanfaat bagi kalangan manapun yang membutuhkannya.

Web Science dan Metodologi Web Science
Web Science juga berarti cara-cara atau metode-metode yang digunakan dalam membuat website yang baik atau dengan kata lain bias di bilang Web Science adalah ilmu pengetahuan yang sudah dilakukan penelitian dari Web yang muncul melalui desentralisasi sistem Informasi. 
Misalnya pada proses terciptanya sebuah email, berawal dari kebutuhan seseorang untuk berkomunikasi lebih lagi dan dengan melihat kebutuhan serta keadaan yang ada dimana manusia memiliki masalah dengan jarak dan waktu untuk berkomunikasi, maka muncullah ide untuk membuat sebuah pesan yang dapat dikirim melalui internet (Idea), setelah itu dengan mengembangkan teknologi yang ada, terciptalah email yang menimbulkan dampak makro berupa interconnected academia yang menyebabkan timbulnya masalah atau issues baru.

Metodologi Web Science
Web Science merupakan kajian sains dari Web. Ketika Web telah bergerak ke ranah ilmu, maka pertanyaan mendasar adalah bagaimana keilmuan ini melakukan metodologi. Bagaimana peneliti atau engineer melakukan pendekatan terhadap Web untuk pemahaman dan relasinya dengan domain sosial secara luas dan inovasi apa yang dapat dilakukan.
Berbagai penelitian yang berlangsung saat ini melakukan pengembangan pada metodologi pemetaan (mapping) dan graph pada struktur Web dengan sampling sebagai kunci utamanya [Leung, 2001]. Sebagai contoh laporan riset [Fetterly, 2004] menyatakan bahwa 27% dari web di Jerman (.de) melakukan perubahan setiap minggu.
ARSITEKTUR WEB dan APLIKASI UTAMA

Apa itu Arsitektur Web, dari namanya saja sudah jelas arsitektur itu merancang atau membuat. Jadi Arsitektur Web itu merancang sebuah web yang terstruktur dan berfungsi untuk menyusun informasi yang tepat dan mudah menemukan isi dari web tersebut. Didalam merancang pasti membutuhkan sesuatu sama halnya dalam sebuah web, yaitu navigasi, visual, form, interface, dan interaksi
Macam-macam Arsitektur Web :
Pattern/pola
Framework
Model View Control (MVC)
Struts
Codeigniter
Integrasi Sistem
Soa
Didalam sebuah web pasti terdapat sistem, dan sistem tersebut mempunyai konsep, konsepnya :
Arsitektur teknologi informasi merupakan rencana aset informasi dalam sebuah organisasi
Infrastruktur teknologi informasi merupakan fasilitas komponen dari :
           * Fisik teknologi informasi
           * Layanan teknologi informasi
           * Personil teknologi informasi

Aplikasi Utama Arsitektur Web

Hypertext Transfer Protokol (HTTP)

Yaitu suatu protokol yang digunakan WWW. HTTP mendefinisikan bagaimana pesan bisa di format dan dikirimkan dari server ke client. Sebuah client HTTP seperti web browser, biasanya memulai permintaan dengan membuat hubungan TCP/IP ke port tertentu.
Sebuah server HTTP yang menjawab di port tersebut menunggu client mengirim kode permintaan (request) yang akan meminta halaman yang sudah di tentukan.

Hypertext Markup Language (HTML)

Yaitu sebuah bahasa yang digunakan adalam sebuah web, html itu sendiri terdiri dari kode-kode yang digunakan untuk memerintahkan sebuah tampilan halaman web

Web Server

Dari namanya juga sudah tau web server itu apa, jadi sebuah aplikasi server yang melayani permintaan HTTP atau HTTPS dari browser dan mengirimkannya kembali dalam bentuk halaman web. Halaman web yag dikirim oleh web server itu biasanya berupa file HTML ataupun CSS yang nantinya ditata atau diatur oleh browser itu sendiri sehingga menjadi halaman web yang bagus dan mudah dibaca.

Internet

yaitu sistem yang dapat menghubungkan jaringan komputer seluruh dunia. Nah untuk menghubungkan komputer komputer tersebut menggunakan Internet Protokol Suite atau TCP/IP. Awalnya internet hanya sebuah proyek yang digunakan untuk kebutuhan militer di Amerika, proyek tersebut bernama ARPANET. Setelah terus berkembangnya internet pada masa itu dan akhirnya bisa digunakan untuk publik.

Browser

Browser itu, sebuah peramban. Ini sebuah aplikasi yang paling sering kita gunakan saat menjelajah internet. Aplikasi ini digunakan untuk melihat konten atau isi yang ada pada media WWW. Browser saat ini tidak hanya bisa menampilkan text saja, yaitu bisa menampilkan gambar, video, musik, file pdf atau yang lainnya

Transactions

Internet server transaksi, memiliki kemampuan untuk menangani berbagai macam teknologi web untuk mengakses aplikasi SAP. Menggunakan SAP GUI antarmuka, baik transaksi web dan SAP GUI untuk HTML adalah dua pilihan tersebut.

User Generated Content (UGC)

Sebenarnya sih konten yang dihasilkan dari user atau penggunanya sendiri. Banyak situs sudah mengandalkan UGC untuk menjadi situs yang up-to-date. pemilik situs tersebut cuma membuat perbaikan atau perubahan yang dianggap perlu saja. Dan informasi yang update tersebut berasal dari partisipasi aktif dari para penggunanya. Banyak situs media sosia yang menerapkan UGC ini seperti facebook, twitter, dll, mereka menerapkan ide yang sama di dalam dunia mereka, yaitu dengan memasukkan pertanyaan seperti "What's on your mind?"

Blogs

Adalah singkatan dari web log yang merupakan sebuah website yang isinya tuh dapat di update secara reguler. Selain itu blog juga memungkinkan pengunjung untuk berkomentar. Blok banyak dipakai untuk banyak kegiatan, seperti dijadikan catatan, menulis artikel atau semacamnya.
Secara garis besar blog serta fungsinya itu dibagi menjadi dua, yaitu :
1. Blog Pribadi
2. Blog Usaha

Wikis

Wiki adalah salah satu dalam kategori website. Wiki merupakan kumpulan halaman-halaman web yang dapat diubah oleh semua orang setiap saat. Jadi wiki intinya yaitu sebuah web yang digunakan oleh semua orang untuk berbagi data.

Social Networks

Biasa disebut jejaring sosial, Yaitu sebuah layanan internet yang dapat dimanfaatkan dalam dunia pendidikan dan memungkinkan bagi pengguna untuk saling berinteraksi tanpa seizin pemilik web tersebut. Selain itu berguna juga untuk menjalin silaturahmi,diskusi, dapat membentuk komunitas yang sesuai dengan minat dan bidang orang-orang yang terlibat didalamnya.
Contohnya seperti Facebook, TWitter, Myspace, dll.

Floksomonies

Merupakan salah satu tren media sosail yang sedang dan terus naik sejak tahun 2004 dan patut di perhatikan di tahun 2005 sehubungan dengan meningkatnya sosial media menggunakan tagging. Tagging yaitu content web yang disepakati bersama secara rasional dengan menggunakan suatu label atau klasifikasi dan sub kategori itu menurut penjelasan wiki hehe.
Dalam dunia fisik informasi, model pengklasifikasian ini sudah lama lho diterapkan secara hirarki dan struktur. Seperti milis atau diskusi online mereka semua ditempatkan menurut suatu topik berdasarkan kategori (tagging).

Semantic Web Summary

Penjelasanya yaitu sekumpulan dari teknologi yang menawarkan cara baru yang efisien dalam membantu komputer mengorganisasi dan menarik kesimpulan dari data online.
Jadi Web Semantic ini merupakan perkembangan dari WWW, dimana konten web yang ditampilkan tidak hanya dengan format bahasa manusia tetapi juga bisa dibaca dan digunakan oleh bahasa mesin.
Contohnya :
SIOC (http://sioc-project.org/)
Yahoo's Food site, Spivaks Radar Networks, dan development platform Jena di Hewlett-Packard.
Second life (dunia virtual berbasis internet)
Google Co-Op (http://www.google.com/coop/)

XML (Extensible Markup Language)

 XML yairu suatu bahsa yang digunakan untuk mendeskripsikan dan memanipulasi dokumen secara terstruktur. Secara teknis XML didefinisikan sebagai suatu bahasa met-markup yang menyediakan format tertentu untuk dokumen-dokumen yang mempunyai data terstruktur.
Menurut Dournaee (2002), XML tidak mempunyai definisi secara tepat karena ada yang berpendapat bahwa XML itu bukanlah bahasa pemograman, melainkan sintaks yang digunakan untuk menjelaskan bahasa markup lain.

RDF (Resource Description Framework)

RDF yaitu digunakan untuk mendeskripsikan Web Resource, seperti title, author, tanggal modifikasinya, kontennya, maupun copyright information dari Web page.

Owl (Ontologi Web Language)

Yaitu suatu bahasa yang dapat digunakan oleh aplikasi-aplikasi yang bukan sekedar menampilkan informasi tersebut kepada manusia, melainkan juga yang perlu memproses isi informasi. Ontology sendiri berarti suatu cara untuk mendeskripsikan arti dan hubungan dari istilah-istilah. Deskripsi tersebut berisi class, properties, dan instances.
Dengan menggunakan OWL, kita dapat menambah vocabulary tambahan disamping semantik yang dibuat sebelumnya dengan menggunakan XML, RDF.

Microformats

Jadi tuh salah satu cara untuk menambahkan penandaan sederhana agar tiap daa mudah terbaca oleh manusia seperti peristiwa, rincian kotak atau lokasi pada halaman web sehingga informasi tersebut dapat dicari, disimpan, atau dikombinasikan.

Microdata

Microdata ini merupakan spek dari HTML yang digunakan untuk sarang semantik pada konten halam web. Microdata ini membantu teknologi seperti mesin pencari untuk memahami informasi apa yang terkandung dalam halaman web, dan menyediakan hasil pencarian yang lebih baik.

Web Security

Dari namanya saja sudah jelas yaitu pengamanan aplikasi web. Keamanan pada aplikasi web mempunyai 3 prinsip utama, yaitu:
Confidentiality, yaitu informasi yang berada didalam website hanya dapat dibaca atau diakses oleh orang-orang hanya yang diberikan aksesnya.
Integrity, yaitu setiap data yang ada didalam server hanya dapat diubah oleh orang yang berwenang saja.
Availability, yaitu dimana website harus dapat diakses oleh user yang ingin menggunakannya dan user yang dapat mengakses itu hanya yang telah dicover oleh prinsip confidentiality.
PENGELOLAAN WEB
 Mengelola sebuah website bukanlah suatu pekerjaan yang mudah, malah bisa menjadi sebuah beban bagi perusahaan atau lembaga dimana aktivitas online belum menjadi keseharian sosial-bisnisnya.
Tidak sedikit perusahaan yang harus menyewa staf atau konsultan khusus hanya untuk mengurusi situs internet demi menjaga citra perusahaan di mata klien dan public
Ada 3 macam Institusi yaitu :
1. W3C ( World Wide web Consortium )
World Wide Web Consortium (W3C) adalah suatu konsorsium yang bekerja untuk mengembangkan standar-standar untuk World Wide Web (http://www.w3.org/).
Misi dari W3C bertujuan untuk mendorong semua potensi penuh dari dunia web yang bisa dikembangkan dengan menyediakan protokol2 dan panduan2 untuk menjamin pertumbuhan jangka panjang dari web itu sendiri.
2. Internet Engineering Task Force (IETF)
IETF ( Internet Engginering Task Force ) adalah Komunitas International jaringan terbuka dalam perancangan jaringan,operator,vendor peneliti berkaitan dengan evolusi arsitektur Internet dan kelancaran Internet. 
Pekerjaan teknis sebenarnya dari IETF dilakukan dalam kelompok-kelompok kerja, yang diatur menurut topiknya ke dalam beberapa wilayah (misalnya, routing, transportasi, keamanan, dll).Banyak pekerjaan yang ditangani melalui mailing list.
3. Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN)
ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers, http://www.icann.org) adalah organisasi nirlaba yang didirikan untuk bertanggungjawab dalam alokasi ruang alamat IP, pemberian parameter protokol, manajemen sistem nama domain, dan manajemen sistem root server yang sebelumnya dikerjakan oleh Pemerintah Amerika. ICANN didirkan pada bulan Oktober 1998 oleh koalisi yang terdiri dari beragam komunitas bisnis Internet, akademisi, dan pengguna.

Pemerintahan: Hukum privasi, hukum hak cipta Copyright
Hukum Privasi
Hukum Privasi merupakan hak pemegang hak cipta yang membatasi penggandaan tidak sah atau suatu ciptaan yang hak tersebut terbatas dan secara privasi hanya pada suatu lingkup tertentu serta biasanya menitikberatkan pada kepentingan perseorangan.
Hukum Hak Cipta
Hak cipta (lambang internasional: ©, Unicode: U+00A9) adalah hak eksklusif Pencipta atau Pemegang Hak Cipta untuk mengatur penggunaan hasil penuangan gagasan atau informasi tertentu. Pada dasarnya, hak cipta merupakan “hak untuk menyalin suatu ciptaan”. Hak cipta dapat juga memungkinkan pemegang hak tersebut untuk membatasi penggandaan tidak sah atas suatu ciptaan.
Di Indonesia, masalah hak cipta diatur dalam Undang-undang Hak Cipta, yaitu, yang berlaku saat ini, Undang-undang Nomor 19 Tahun 2002.

Prinsip dan Serangan : Jaringan Kesetaraan (Netral), Sensor
Prinsip dasar keamanan
     Pengamanan, merupakan sebuah kata yang mutlak ketika kita mencoba membangun sebuah website. website akan menjadi percuma ketika dibuat sangat “molek”, namun tidak serta merta memberikan keamanan bagi admin dan penggunanya. Dalam pengamanan dikenal dengan beberapa tingkat dan tipe. Tingkat dan tipe yang diperlukan untuk aplikasi kita akan berbeda-beda bergantung bagaimana aplikasi itu bekerja, tipe dan nilai data yang disimpan, jumlah resiko yang biasa dihadapi, usaha, serta biaya yang dipakai untuk menghasilkan aplikasi yang aman.
Serangan pada web
Faktor-Faktor Timbulnya Serangan :
1)    Scripting
2)    Lubang pada Situs Tetangga.
3)    Hosting yang Bermasalah
Kasus Pada Syrian Internet Army
The Syrian Electronic Army (SEA), atau juga dikenal sebagai Syrian Electronic Soldiers, adalah kumpulan hacker komputer yang mendukung pemerintah Presiden Suriah Bashar al-Assad. Menggunakan serangan denial of service(DoS), perusakan, dan metode lainnya, terutama menargetkan kelompok oposisi politik dan situs barat, termasuk organisasi berita dan kelompok hak asasi manusia. Tentara Elektronik Suriah adalah publik pertama, tentara maya di dunia Arab untuk secara terbuka melancarkan serangan cyber pada lawan-lawannya, meskipun sifat yang tepat dari hubungan dengan pemerintah Suriah tidak jelas.
WEB CONTENT

Media

Konten dapat disampaikan melalui media apapun seperti internet, TV, CD, maupun acara live seperti konferensi dan pertunjukan panggung. Konten digunakan untuk mengidentifikasi dan menilai berbagai format dan genre informasi tersebut 

Standar

Standar dalam web beberapa tahun terkshir ini sering dikaitkan dengan kecenderungan untuk membangun situs web, dan filosofi desain web dan pengembangan yang meliputi metode-metode atau cara-cara

Bahasa dalam web

Seperti yang sudah di jelaskan sebelum-sebelumnya web itu menggunakan bahasa pemograman.
Sekarang ini dalam membuat website itu mudah, mau yang gratis ataupun berbayar, tergantung dari tingkat kebutuhan kita membuat web tersebut.
Salah satu dari website itu bisa berbagi ilmu dan pengetahuan sehingga banyak orang yang mengetahuinya juga.

Keberagaman Budaya

Kemajuan IPTEK yang begitu pesat pada sekarang ini, memiliki banyak sekali pengaruh bagi kebudayaan yaitu salah satunya bergesernya nilai-nilai budaya. Bangsa kita adalah bangsa yang besar, maksudnya Bangsa yang besar adalah bangsa yang mau menghargai budayanya, mungkin itu adalah istilah yang tepat untuk menggambarkan begitu beragamnya budaya orang Indonesia mulai dari Sabang sampai Merauke.
Perubahan dalam hidup boleh terjadi akan budaya dengan nilainya yang tak terhingga akan tetap menjadi simbol bagi orang Indonesia dalam kehidupannya. Terbukti walaupun kemajuan begitu pesat saat ini akan tetapi dalam setiap kesempatan tetaplah budaya dikedepankan dalam setiap kegiatan yang dilaksanakan.
Pada prinsipnya setiap perkembangan dan kemajuan dalam segi apapun baik adanya, setiap manusia menginginkan perubahan pun demikian dalam konteks kehidupan bermasyarakat.
Dari sekian banyak bidang ada dan berpacu untuk kemajuan salah satunya adalah bidang teknologi, yang menghadirkan perubahan dan kemajuan untuk selanjutnya digunakan oleh manusia. Beragam teknologi yang diciptakan memungkinkan manusia untuk bebas memilih apa yang diinginkan.
Perkembangan teknologi seperti yang sudah tersaji diatas tentu membawa perubahan yang begitu baik dan pesat dalam kehidupan manusia.

Model Generatif

Istilah generatif model menjelaskan perubahan paradigma dalam pendeskripsian bentuk, generalisasi dari objek yang dioperasikan (urutan langkah-langkah pengolahan, bukan hasil akhir dari penerapan operasi tsb). Model ini berbentuk 3D atau objek 3D.

Rhetorical Web

Bila generatif model adalah objek 3D, lain halnya dengan Rhetorical web yaitu model yang menggunakan tautan (link). Rhetorical ini merupakan fitur yang dignifikan dari WWW, yaitu hyperlink bisa mengoperasikan secara semantik dan navigasional.

Web Annotations


·                     Tagging, yaitu itu suatu sistem yang awalnya digunakan Google untuk menyusun informasi-informasi yang ada di internet. Awalnya sebelum adanya tagging ini informasi yang terdapat di internet acak-acakan atau tidak tersusun berdasarkan kategorinya.
·                     Metadata, merupakan informasi terstruktur yang mendeskripsikan, menjelaskan, menemukan, atau setidaknya membuat suatu informasi mudah untuk ditemukan kembali, atau digunakan, maupun dikelola.
·                     Rich Snippets, yaitu data yang disajikan kepada mesin pencari, diantaranya seperti judul, alam URL, pemilik, lokasi, dll. Ketika seseorang mengetikkan kak kunci, maka mesin pencari seperti google akan menyajikan data yang telah disertakan oleh pemilik web tsb.
Penggunaan Rich Snippet sangat besar untuk SEO.
Jenis Snippets :
* Author Snippets
* Business and Organization Snippets
* Event Snippets
* Music Album SnippetsPeople Snippets
* Product Snippets
* Recipe Snippets
* Review Snippets
* Video Snippets